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TEMA: Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches

Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches 2 meses 3 semanas antes #126

Hola, he visto la pagina del proyecto de regular las RPM de unos ventiladores con arduino y creo que he encontrado la respuesta a mi dilema de como poder pasar un dato en memoria como regulador de potencia para los ventiladores.
La idea es simular el viento en la cara mientras conduces en un juego de coches y que las RPM dependan del dato de la velocidad del juego.
La pàrte de regular la potencia en RPM con un regulador analogico esta resuelta. Ahora solo faltaria como obtener un dato de la memoria de un PC y pasarsela al arduino como medida de RPM.

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Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches 2 meses 3 semanas antes #127

Entiendo que el dato lo quieres obtener sin que este promado en el juego, si es asi, lo veo complicado. Aparte que si el juego tiene proteccion antichetos no te va pernitir andar leyendo variables en ram.

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Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches 2 meses 3 semanas antes #128

En realidad se trataría de usarlo en emuladores de recreativas. El dato es obtenible fácilmente con el cheat engine, el tema seria su transformación en escala. Por ejemplo la velocidad en el out run(en el que he probado), la variable en memoria fluctúa entre 0 y 9

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Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches 2 meses 3 semanas antes #129

Pues si la obtencion del numero lo tienes controlado, sabemos que el pwm es de 8 bits, puedes hacer un map que de 0 a 9, te de el pwm 0,255.

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Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches 2 meses 3 semanas antes #134

El numero lo tengo controlado, el tema es como pasarle una variable a un pin del arduino, que fluctua entre por ejemplo 0 y 9 indefinidamente.

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Regulacion de velocidad de ventiladores para juegos de coches 2 meses 3 semanas antes #135

Pues con el comando map. Y tiene que variar cuando varia entre 0 y 9, entre 0 y 255 ( que es el rango del pwm).

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